<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://antares.forum-top.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Антарес</title>
		<link>http://antares.forum-top.ru/</link>
		<description>Антарес</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 30 May 2012 16:17:48 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Карта ресурсов</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет всем ^^&amp;#160; &lt;br /&gt;В пойсках различных карт я наткнулась на эту работу,&amp;#160; очень понравилось и решила вложить тут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/6nR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карты мира интерактив&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Надейсь автор сильно не обидется :longtongue:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (krudit)</author>
			<pubDate>Wed, 30 May 2012 16:17:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приветствие</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;что-то тихо тут прям как в магиле&amp;#160; :canthearyou:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (krudit)</author>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 16:17:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта растений</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zzima.com/forum/showthread.php?t=54725&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.zzima.com/forum/showthread.php?t=54725&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vendetta3)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 17:14:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест &quot;Чтение&quot; у НПС Назариус (40+ Дипломат)</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Ежедневный квест дипломата для 3го+ уровня профессии, доступно 3 в день.&lt;br /&gt;Награда 30очков опыта дипломата и немного опыта. (90очков за 3 кв)&lt;br /&gt;Берется у Барда Рио, который отправляет вас к Назариусу. Суть квеста в экзаменовке знаний полученных из книг которые даются за квест &amp;quot;Учеба&amp;quot;. Он задает вам вопрос по содержанию одной из книг, а вы должны выбрать 1 из 3 вариантов ответов. Трудность выполнения в том, что он задает вопросы даже по тем книгам, которые у вас не собраны. Потому и приводится список вариантов ответов. Это не универ или прочее уч. заведения, потому списывать никто не запрещал=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список ответов для выполнения квеста:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бездна:&lt;br /&gt;1. Месть - Чтобы отомстить за старого садовника(3)&lt;br /&gt;2. Вход во мрак - Дракон&lt;br /&gt;3. Ворота - Потому что он не заслуживал доверия(1)&lt;br /&gt;4. Вурдалак - Человек-маг(1)&lt;br /&gt;5. Впотьмах - Песня о мертвом и забытом(2)&lt;br /&gt;6. Красивые слова - Говорливый(2)&lt;br /&gt;7. Добро и зло - Обнаружение зла &lt;br /&gt;8. Красивое море - Женщина (3)&lt;br /&gt;9. Рождение - Красноречивый герцог(2)&lt;br /&gt;10. Лодочник - Третий лодочник(3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки гавани:&lt;br /&gt;1. Лягушка - Лягушка&lt;br /&gt;2. Лезвие - Вор&lt;br /&gt;3. Бандит - Рост. время. смерть(1)&lt;br /&gt;4. Обман - Бандит(2)&lt;br /&gt;5. Книга - Позволяла владельцу в любой момент воспользоваться магией(3)&lt;br /&gt;6. Однажды - Он был фермером&lt;br /&gt;7. Зеркало - Оно показывало самую красивую девушку из живущих в этом мире(1)&lt;br /&gt;8. К славе - Рыцарь(3)&lt;br /&gt;9. Договор - Душу(3)&lt;br /&gt;10. Сон - Мечты не обязательно осуществляются(2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полуночник:&lt;br /&gt;1. Маска - Кровью своего компаньона(3)&lt;br /&gt;2. Высказывание - Земные сокровища легче найти, сокровища сердца труднее понять(1)&lt;br /&gt;3. Первый раз - Трактирный бард&lt;br /&gt;4. Главное оружие - Человеческое сердце(3)&lt;br /&gt;5. Сокровище - Вещам, найденным по карте сокровищ нельзя доверять(3)&lt;br /&gt;6. Плененный дух - Да!&lt;br /&gt;7. Последний раз - Ожерелье превращения в жабу(3)&lt;br /&gt;8. Вера - Каменная статуя(1)&lt;br /&gt;9. История - Истинной, определенно истинной(1)&lt;br /&gt;10. Невозможное - Согласие между всеми людьми (2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распутье:&lt;br /&gt;1. Разбойник - Легкую броню и скрытое оружие(1)&lt;br /&gt;2. Авантюрист - Крот, шакал(3)&lt;br /&gt;3. Задание - Нет(1)&lt;br /&gt;4. Пророк - Жаворонок, осознал(1)&lt;br /&gt;5. Мумия - Он погиб защищая свою деревню и любимую&lt;br /&gt;6. Драгоценность - Бессмертие(3)&lt;br /&gt;7. Блоха - Аксили (1)&lt;br /&gt;8. Запомни ее - Убил Анни и отправил труп Джону(1)&lt;br /&gt;9. Вина - Чтобы выжить (1)&lt;br /&gt;10. Дневник путника - Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темное море:&lt;br /&gt;1. Времена года - История любви(2)&lt;br /&gt;2. Присяга - Нет&lt;br /&gt;3. Душегуб - Свою женщину(3)&lt;br /&gt;4. Бабочка - Воплощением ненависти&lt;br /&gt;5. Надгробие - Райская птица(1)&lt;br /&gt;6. Трава плача - В темных и влажных местах(2)&lt;br /&gt;7. Чары - О женщине, которая обратилась к алхимии, чтобы вернуть мужа&lt;br /&gt;8. Птица - Фазан, феникс(1)&lt;br /&gt;9. Тернии - Нельзя исходить только лишь из личной симпатии или антипатии(1)&lt;br /&gt;10. Дилетантство - Человек надеется, что он абсолютно прав, а остальные ошибаются(1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Песнь дня:&lt;br /&gt;1. Начало - Что в итоге получила группа авантюристов - Любовное письмо (2)&lt;br /&gt;2. Зубы - Сам главный герой (3)&lt;br /&gt;3. Сокровища - Николас(1)&lt;br /&gt;4. Заяц- Ездовой волк(2)&lt;br /&gt;5. День и Ночь -Легион Штормов(3)&lt;br /&gt;6. Обыватель - Поздно познавший истину(1)&lt;br /&gt;7. Славная смерть - защищая господина - аристократа (1)&lt;br /&gt;8. Письмо - Шэн(3)&lt;br /&gt;9. Возрождение - Сэр Фил(1)&lt;br /&gt;10. Слепец - Да(2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистилище:&lt;br /&gt;1. Поиски - Жабуль&lt;br /&gt;2. Любовь - О том, как старик перед смертью встретил свою прежнюю любовь(1)&lt;br /&gt;3. О любви - Невозможно найти, потому что любовь - это случайность(1)&lt;br /&gt;4. О времени - Ушедшая сила и будущая сила(1)&lt;br /&gt;5. О людях - Само человечество(2)&lt;br /&gt;6. Призрак - Пустынная жрица(1)&lt;br /&gt;7. Общение - Только что пробудившаяся мумия(2)&lt;br /&gt;8. Рыба - Она влюбилась и стала жабулем, которого убил охранник(1)&lt;br /&gt;9. Оружие - Самое лучшее, чтобы самому подходил (2)&lt;br /&gt;10. Белая бумага - Всегда оставаться чистой, без единого пятнышка(2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговоры у огня:&lt;br /&gt;1. Черная кошка - Прежний стражник (2)&lt;br /&gt;2. Мясо - Человеческое мясо(3)&lt;br /&gt;3. Тайна - Только мертвые хранят тайны(1)&lt;br /&gt;4. Подлый удар - Высокомерие порождает халатность&lt;br /&gt;5. Нечисть - Вент(1)&lt;br /&gt;6. В стойле - Вечной жизни(3)&lt;br /&gt;7. Кровавые деньги - Наг(3) &lt;br /&gt;8. Счастье - Неведение(1)&lt;br /&gt;9. Вождь - Чтобы поменять привычки, нужно заплатить огромную цену(1)&lt;br /&gt;10. Смерть - Был опьянен мечтами, сейчас мечты стали вином, которое пью один(1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S.&lt;br /&gt;Взято с официального форума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vendetta3)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 17:13:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сила веры</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;вест начинается в вольной гавани, каждый вторник.&lt;br /&gt;Нажимаете &amp;quot;U&amp;quot; находите время проведения ивента и стартового НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ивент состоит из 2-ух частей.&lt;br /&gt;1.в первой части ивента вас попросят сломать магическую печать. Убиваете мобов своего +/-4 уровня. Из них будут падать свитки &amp;quot;2-я глава пророчеста&amp;quot;.юзаете их получаете опыт.&lt;br /&gt;(желательно проходить в группе, выбрать одно место с близким респауном мобов и убить как можно больше) во время убивания мобов следите за сообщениями в мир чате. когда появится надпись &amp;quot;магическая печать сломана&amp;quot; , идете назад в гавань к тому же НПС у которого брали квест.сдаете первую часть и берете вторую.&lt;br /&gt;2.вторая часть представляет собой несколько квестов на выбор, которые имеют похожее прохождение убить/собрать определенное количество итемов/мобов за 30 минут.С каждым убитым/собраным мобом/итемом конечный опыт при сдаче задания будет увеличиватся.&lt;br /&gt;Набираем как можно больше опыта за 30минут( с расчетом, чтобы успеть вернутся сдать квест, так как по истечении времени, как написали ниже - опыт сгорает)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;з.ы.&lt;br /&gt;в пустыне у вас будет 2 квеста на убийство мобов по 30 минут каждый.&lt;br /&gt;можете попробовать выполнить для начала один, потом второй.(начинайте со старшего и следите за временем продолжительности ивента)&lt;br /&gt;з.ы.ы.&lt;br /&gt;берите ПОБОЛЬШЕ баночек МП ХП )))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kolyn)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 15:14:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>спец квесты 20-30 лвл</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/3vj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка на гайд&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kolyn)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 15:08:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>основная ветка квестов 10-30 лвл</title>
			<link>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;[10]Другой берег - Новый отправной пункт.&lt;br /&gt;Попав в Вольную Гавань, нам необходимо поговорить с Рыцарем Сноу, который познакомит нас с этим &lt;br /&gt;местом. Найдите его, используя автопуть, и поговорите с ним.&lt;br /&gt;Награда: Нумий 32б, 480 очков опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Изучение Вольной Гавани – Кузнец Николас.&lt;br /&gt;Мы узнаем о том, что рыцарям Ордена Львиных Сердец помогают ремесленники Вольной Гавани. Для того, чтобы вступить в Орден нам необходимо получить новое . Для этого мы отправляемся к Кузнецу Николасу. Выслушиваем его и получаем награду.&lt;br /&gt;Награда: Оружие 10лвла [зел.], 1 Свиток Мудреца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Изучение Вольной Гавани – Лекарь Эмми.&lt;br /&gt;Т.к. в бою неизбежны ранения, то нам необходимо отправиться к Лекарю Эмми и взять у неё лекарства. От Эмми мы узнаем, что если лекарства закончатся, то можно прийти к ней и купить ещё. Чтобы получить информацию о питомцах Лекарь просит нас поговорить с Рэйчел, которая занимается питомцами.&lt;br /&gt;Награда: 10 Слабый тоник ОЗ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Изучение Вольной Гавани – Рэйчел.&lt;br /&gt;Приветствуем Рэйчел и получаем награду.&lt;br /&gt;Награда: 480 оч. Опыта, 80б нумий, 2 очк. Профессии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10]Питомец – Выбор питомца.&lt;br /&gt;Слушаем рассказ о питомцах. И Рэйчел предлагает нам выбрать себе боевого товарища. Это может быть: волк, баран или черепашка.&lt;br /&gt;Награда: 1 Камень души, 10 шт. еды для питомца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10]Питомец – Руководство по уходу.&lt;br /&gt;Рэйчел рассказывает нам, как произвести созревание камня души и как вызвать питомца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Наставник Вольной Гавани – Альбертини.&lt;br /&gt;Рэйчел просит нас отправиться к Альбертини, чтобы узнать о профессиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Изучить профессию.&lt;br /&gt;Узнаем от Альбертини информацию о профессиях и проходим небольшое испытание. После него получаем награду.&lt;br /&gt;Награда: 1 очко профессии, 32б нумии, 160 очк опыта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Визит в гильдию ремесленников.&lt;br /&gt;Альбертини рассказывает нам о Гильдии мастеров. И для получения информации и изучения профессий просит нас пройти к Ингберу. С помощью автопути идем на улицу Мастеров и находим его.&lt;br /&gt;Награда: 160 оч. Опыта, 32б нумии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Наставник название класса.&lt;br /&gt;Чтобы изучить классовые навыки, отправляемся к нашему наставнику, используя автопуть. И получаем задание на изучение классового навыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Обучение «название навыка».&lt;br /&gt;Говорим с наставником. Выбираем строчку «Навык обучения» и учим нужный скилл. После чего снова&lt;br /&gt; говорим с нашим мастером и получаем небольшую награду.&lt;br /&gt;Награда: 160 очков опыта, 32б нумии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Генерал Реджи Джонс.&lt;br /&gt;Нам необходимо встретиться с заместителем главы ордена львиных сердец – генералом Реджи Джонс. Говорим с ним и получаем награду.&lt;br /&gt;Награда: 160 очков опыта, 32б нумии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Плененный дракон.&lt;br /&gt;От генерала мы узнаем как в битве за великодол союзные войска победили и поймали зеленого дракона, который сейчас находится в Великодоле. Штормовой легион пытался много раз вызволить дракона, но &lt;br /&gt;всегда удавалось отразить эту атаку. К генералу поступила информация, что они планируют сделать это снова. Поэтому он просит нас отнести письмо полковнику Альберту, который охраняет дракона. И мы отправляемся к нему в Каменный форт. Передаем секретный приказ полковнику и узнаем о предстоящем задании.&lt;br /&gt;Награда: Верхняя одежда 10ур (зел), карточка «Связанный дракон»,160оч.опыта,32б нумии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Поручение торгового союза.&lt;br /&gt;Согласно секретному приказу генерала, нам необходимо принять поручение Торгового союза для Ордена. Отправляемся в Торговый союз, чтобы узнать у его главы подробности поручения. Говорим с Кристофером.&lt;br /&gt;Награда: 160 очков опыта, 32б нумии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Опоздавший караван.&lt;br /&gt;От Кристофера мы узнаем, что он заказал партию нитратного камня, который не представляет особой ценности. Караван,перевозивший его, должен был прибыть позавчера вечером, но его так и не было. Нам необходимо найти этот караван. Получаем задание и отправляемся на его поиски. Находим Джерри – участника каравана.&lt;br /&gt;Награда: 160 очков опыта, 32б нумии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Отважный Джерри.&lt;br /&gt;Джерри – племянник Кристофера. Он хотел стать рыцарем Львиных сердец, но следуя указаниям родных, вступил в Торговый союз. Когда караван был атакован гноллами, то он один выступил на защиту каравана. Джерри просит нас уничтожить 10 гноллов ( гноллов-разбойников и гноллов-надзирателей). Убиваем и возвращаемся к Джерри .&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 36б, опыт 800&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10] Вернуть товары.&lt;br /&gt;Джерри защитил караванщиков, но гноллы похитили весь товар. Джерри просит нас отправиться в лагерь гноллов и вернуть 5 похищенных ящиков. Отправляемся в лагерь, собираем ящики и возвращаем их Джерри.&lt;br /&gt;Награда: Нумии 56б опыт 320&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[10]Завершить поручение.&lt;br /&gt;Мы выполнили поручение Торгового союза и нам надо вернуться к генералу Реджи Джонсу. От него мы узнаем, что это сотворил Мятежный союз.&lt;br /&gt;Награда: 32б нумии, 160 опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[11]Апелийский проход.&lt;br /&gt;В последнее время оборотни и хобгоблины внезапно предприняли попытку прорваться в центр Великодола, хотя после битвы при Осте они прятались. Генерал Реджи Джонс отправляет нас в Апелийский проход к майору Морину для выполнения его указаний. Нам необходимо не только противостоять монстрам, но и выяснить причины их яростных атак. Генерал также дает нам задание: убивать по пути свирепых волков &lt;br /&gt;( 15 штук). Убиваем их и бежим к Морину. Докладываемся Морину о прибытии.&lt;br /&gt;Награда: Нумии 3с 17б, опыт 1530&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[11]Шашлык.&lt;br /&gt;Морин просит нас добыть для него еды. Т.к. пока он спал, медведи украли его провиант и из-за этого он не ел больше суток. Нам необходимо приготовить Сочный шашлык из медвежатины. Для его приготовления нам надо убивать диких медведей, чтобы добыть медвежатину. А затем с обеденного стола взять вертел для &lt;br /&gt;мяса и с его помощью пожарить на костре порцию шашлыка и отнести ее Морину. Проделав все действия и получив шашлык, возвращаемся к голодному Морину за наградой.&lt;br /&gt;Награда: нумии 2с 11б, опыт 1020.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[11]Странная магия.&lt;br /&gt;Морин наелся и приступил к разговору о деле. Сейчас идет сражение с хобгоблинами и оборотнями. Они необычно сильны и свирепы и каждый день отряды Морина несут потери. Бесследно пропал целый отряд, направленный в обиталище хобгоблина. Генерал дал понять, что не отправит подмогу. Оборотни не пользуются магией и страшатся её. Морин придумал план, который заставит их побояться атаковать. Вдалеке, в заброшенном магическом круге, сооруженном Штормовым легионом, вырос загадочный цветок, который нам надо достать для Морина, чтобы он создал новую магию против оборотней. Собираем 3 загадочных цветка и возвращаемся к Морину.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 79б, опыт 850&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12] Необычный отпор.&lt;br /&gt;Морин дает нам пакет с приготовленным им порошком превращения. Нам надо убить 10 оборотней. Чтобы ослабить их, используйте порошок превращения. Убиваем и возвращаемся к Морину.&lt;br /&gt;Награда: нумии 2с 71б, опыт 1140, 10 Сладкий сыр, 10 Сладкое молоко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12] Странный оборотень.&lt;br /&gt;Морин говорит, что оборотни начинают отступать. Но один из них, Бартон, не собирается уходить, но он и не нападает. Нам необходимо сходить к нему и узнать чего он хочет. От Бартона мы узнаем, что он местный охотник, которого укусил оборотень. Он просит нас помочь вернуть ему прежний облик. Нам надо сорвать у водопада цветок «Благословении Ангелии», он исцеляет от многих болезней и проклятий, и отнести Морину, чтобы он помог исцелить Бартона.&lt;br /&gt;Награда: нумии 54б, опыт 190&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12] Благословение Ангелии.&lt;br /&gt;Срываем цветок и относим его Морину. Он соглашается попытаться изготовить лекарство.&lt;br /&gt;Награда: нумии 95б, опыт 380&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12] Зельевар.&lt;br /&gt;Морин даёт нам зелье, чтобы помочь охотнику. Отдаем его охотнику. После того, как Бартон выпивает его, ничего не происходит. Возвращаемся к Морину, чтобы сказать ему о том, что зелье не помогло.&lt;br /&gt;Награда: нумии 54б, опыт 190.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12]Уничтожить хобгоблинов.&lt;br /&gt;Морин отсылает нас в земли хобгоблинов и приказывает убить 8 хобгоблинов-воинов и 8 хобгоблинов-магов.&lt;br /&gt;[align=left][align=center][align=left]&lt;/span&gt;[/align][/align] И если возможно, то искать по пути следы пропавшего отряда. Возможно, они попали в плен. Капитан отряда – Шарлотта. С ней всегда ходит ветряной волк. Убиваем хобгоблинов, а потом находим капитана Шарлотту.&lt;br /&gt;Награда: нумии 4с 34б, опыт 1824&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[12] Потерянный отряд.&lt;br /&gt;Говорим с Шарлоттой и узнаем, что она сестра генерала Реджи Джонса.&lt;br /&gt;Награда: Штаны 12 лвла [зел.], нумии 95б, опыт 380&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[13] Незавершенное задание.&lt;br /&gt;Шарлотта и ее отряд были ранены в борьбе с хобгоблинами. Но бросить задание они не могут. Шарлотта просит нас убить 10 хобгоблин-бойцов. Убиваем и возвращаемся к капитану.&lt;br /&gt;Награда: нумии 4с 10б, опыт 1470&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[13] Атака на вражеский лагерь.&lt;br /&gt;Капитан Шарлотта просит нас убить 15 хобгоблинов-шаманов .&lt;br /&gt;Нумии 4с 10б, опыт 1470&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[13] Отрубание головы&lt;br /&gt;Надо убить предводителя хобгоблинов Ргама, чтобы прекратить агрессию хобгоблинов.&lt;br /&gt;Нумии 5с 81б, опыт 2100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[13] Новые подсказки&lt;br /&gt;Относим Шарлотте письмо, поднятое с тела Ргама. В нем говорится о нитратных кристаллах, которые нужны для освобождения дракона. Письмо не подписано. Шарлотта говорит, что нужно полить письмо зельем следопыта, и можно найти того, кто писал его.&lt;br /&gt;Награда: нумии 68б, опыт 210&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[14]Маршрут&lt;br /&gt;Шарлотта даёт нам зелье, приготовленное ею. Используем его и следуем за магическим шаром. Магический шар исчезает у Холодной виллы. У человека по имени Алекс расспрашиваем не он ли хозяин письма. Он берет письмо, читает его. Внезапно комкает и проглатывает. С нами разговаривать он не желает.&lt;br /&gt;Под видом мятежника нам надо расспросить Алекса. Для этого убиваем шпионов-мятежников, чтобы получить форму Мятежного союза.&lt;br /&gt;Награда: нумии 6с 36б, опыт 2070&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[14] Маскировка.&lt;br /&gt;Маскируемся под шпиона и отправляемся к Алексу за сведениями. Форму можно найти в вашем инвентаре. Алекс говорит нам собрать со дна озера 5 мерцающих кристаллов и еще 8 черных кристаллов с тел крабов-ныряльщиков и принести ему.&lt;br /&gt;Награда: 2с 12б, опыт 690&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[14]Неизвестная руда.&lt;br /&gt;Собираем тайком кристаллы и относим их генералу Джонсу.&lt;br /&gt;Награда: 5с 72б, опыт 1840&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Отчет сыщика.&lt;br /&gt;Генерал передал руду на анализ. Пока анализы не готовы, он дает нам очередное задание . В последнее время в Гавани появилось много новых лиц. Генерал думает, что они могут быть связаны с Мятежниками. Надо найти сыщика Джека и спросить его (используя секретный пароль), не заметил ли он чего-то интересного за последнее время. Мы узнаем от Джека, что появилось много нищих. Один из них слонялся у Драконьей тюрьмы,а потом ушел в Таверну. Надо найтив Таверне Уотта и узнать от него информацию.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 29б, опыт 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Бунт?&lt;br /&gt;Уотт передает нам письмо, сказав, что Вольной Гавани грозит опасность. Мятежный союз собирается разрушить печать, удерживающую дракона. Повелитель Великодола Джон Грей стал странным. Из его Форта Ротулор в последнее время нет новостей. За месяц повелитель ни разу не покинул крепости. Часовые у ворот месяц никого не пропускают в Форт. Согласно сведениям, в последнее время на связь с мятежниками часто выходит кто-то из охраны предводителя. Нам надо сообщить генералу, что надо остерегаться Грея. Возможно, он предатель.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 3б, опыт 240&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Таинственный монастырь.&lt;br /&gt;Генерал и его люди не смогли понять как использовать руду. Джонс дает нам ящик с рудой. Нам надо найти Риту у Фонтанов и передать ей письмо от генерала. Прочитав письмо, Рита отправляет нас в Монастырь к Монаху Эндрю. Отдаем ему руду.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 29б, опыт 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Замыслы мятежников.&lt;br /&gt;Эндрю просит нас поговорить с заключенными вампиром,оборотнем и стражником и узнать замыслы мятежников. Расспрашиваем их и возвращаемся к Эндрю&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 29б, опыт 360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Самостоятельная атака.&lt;br /&gt;Эндрю просит нас убить 15 белых всадников и Белого Альфонса. А после этого поговорить с Петером.&lt;br /&gt;Наручи 14 уровень [зел.], нумии 10с 36б, опыт 2880.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15]Преспешники оборотней.&lt;br /&gt;Петер просит нас убить 10 шакалов и оставить труп одного из них на дороге, чтобы напугать остальных. Выполняем это и возвращаемся к Петеру.&lt;br /&gt;Награда: нумии 5с 18б, опыт 1440&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[15] Иди в Лагерь Кровавых Когтей.&lt;br /&gt;Монастырь Вечной жизни отправил монаха Рави в Лагерь Кровавых Когтей, чтобы тайно наблюдать за оборотнями. Петер просит нас отнести Рави порошок скрытности.&lt;br /&gt;Награда: пояс 14 уровня [зел.], нумии 1с 29б, опыт 360.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16]Собрать кровь оборотней.&lt;br /&gt;Рави просит убить нас кровавых оборотней и собрать для него 10 порций Крови оборотня.&lt;br /&gt;Награда: нумии 6с 25б, опыт 1560.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16]Порошок из костей дракона.&lt;br /&gt;В битве на Осте большой дракона из Клана Светлых драконов пал в Великодоле. Место его упокоения - Лагерь кровавых когтей. Его скелет содержит Святой элемент, который способен нейтрализовать проклятия. Рави посылает нас собрать 5 порций порошка с костей дракона и принести ему.&lt;br /&gt;Награда: нумии 2с 18б, опыт 520&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16]Убей короля кров. Оборотней.&lt;br /&gt;Нужно уничтожить короля оборотней Альрика. Перед боем Рави дает нам зелье, которое спасет нас от проклятия укуса оборотня. Не забудьте его выпить!&lt;br /&gt;Награда: нумии 9с 6б, опыт 2210&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16] Возвращайся в Монастырь.&lt;br /&gt;В Монастыре что-то произошло. Нам необходимо поговорить с Эндрю.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 25б, опыт 260&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16] Операция мятежников.&lt;br /&gt;Эндрю обнаружил, что при смешивании кусочков руды происходит взрыв. Если будет взорвана вся руда, которая есть у мятежников, то вся Вольная Гавань уйдет под воду. Эндрю просит найти под горой монаха Рогера, который отвечает за контроль мятежников. У него должны быть новости.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 56б, опыт 390&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16] Останови мятежников.&lt;br /&gt;Рогер просит нас отобрать 10 Кровавых бомб у мятежников, остановившихся на севере.&lt;br /&gt;Награда: нумии 9с 6б, опыт 2210.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[16] Могильщик.&lt;br /&gt;Осталось разобраться с вампирами. Монастырь Вечной жизни не может убивать их без специального разрешения. Мы к монастырю не относимся, поэтому можем сделать это. Рогер просит нас поговорить с могильщиком Анжерком.&lt;br /&gt;Награда: нумии 1с 25б, опыт 260.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[30]Неконтролируемая стража.&lt;br /&gt;Нас просят уничтожить 20 элементалей ветра (самумы и ветряные големы) в руинах Забвения. Убиваем их, возвращаемся к Библиотекарю Яфею Дини и сдаем квест.&lt;br /&gt;Награда: Нумий 79с 8б, опыт 7200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[30]Изумительное пространство&lt;br /&gt;Яфей Дини даёт нам Ключ Пространства, чтобы мы могли достать с его помощью летопись для Капитана Шарлоты. Микропространство находится слева от Яфея Дини. Используем на нем ключ, достаем летопись и используя автопуть бежим к Шарлотте. Отдаем ей летопись гутов и получаем награду.&lt;br /&gt;Награда: 1800 опыта. Нумий 19с 77б&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[30] Старейшина гномов&lt;br /&gt;Шарлотта просит нас поговорить со старейшиной гномов Кеннаном, но перед этим приготовить для него подарок в виде 10 когтей оборотней пустыни. Добыть их можно с помощью оборотней пустыни. Убиваем и относим подарок старейшине.&lt;br /&gt;Награда: Оплечье 32 уровня, Нумии 39с 54б, Опыт 3600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[33]Необходимая сила&lt;br /&gt;Старейшина отказывается разговаривать с нами пока не достигнем 33 лвла. Разговариваем со старейшиной после достижения нужного уровня.[/align]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kolyn)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 14:56:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://antares.forum-top.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
